Марія Лушпіган
Студія була заснована 12 жовтня 1994 року, режисером Стівеном Спілбергом, колишнім виконавчим директером Disney Джеффрі Катценбергом і музичним виконавцем Девідом Геффіном. Таке творче тріо володіло гарними зв’язками в творчих колах, в тому числі співробітники Disney. За рахунок цього студія отримала першокласних майстрів, якісну анімацію, цікаві сценарії, прописаних персонажів і, з часом, відмінну репутацію в анімаційній індустрії анімації. Звісно, самих матеріалів і вмінь не достатньо, автори це розуміли, намагалися з кожним творінням внести «своє» особливе бачення, побудувавши унікальну філософію, яку ми бачимо в ряді їхніх шедеврів.
Висміювання стереотипів
Студія не боїться кидати виклик традиційному творчому баченню та суспільним правилам, і постійно передає це через свої творіння. Серія мультфільмів «Шрек» одна з перших висміює старі казкові стереотипи:
- «ідеальний» і «жахливий» персонаж в сюжеті;
- «ідеальний» хід подій;
- типажі персонажів, прив’язані до певних ролей:
- шаблонний казковий фінал.
На відміну від студії Діснея, Джеффрі не погоджувався з ідеєю перфекціонізму традиційних ідей, більшість з яких вже були не актуальними для тодішньої спільноти. Сценаристи обрали прості та водночас яскраві для глядача способи. Брати за основу сюжету класичні та знайомі нам лінії, але головними героя зами робити більш близьких за натурою істот та людей: з реалістичними «можливостями» та недоліками. Завдяки таким поєднанням ми відчуваємо емпатію, а сама картина не здається картонною.
Більше експериментів
Студія не затримується на одному стилі (якщо це не одна франшиза) як в анімації, так і сюжеті чи характері персонажів. В плані дизайну вони використовують гібридні стилі анімації. В сюжетах прийом анти-казки та пристосування до прогресивних поглядів. За героїв можуть брати далеких від канонів персонажів. Стрічка «Синдбад: Легенда семи морів» 2003 року є одним з перших представників усіх трьох «родзинок»: поєднання 2D-анімації та 3D-простору, «злодій-пірат» в ролі головного героя, а в сюжеті поєднано від повчання для дітей до дорослих жартів і сатири.
Філософія DreamWorks Animation сформувалася як смілива альтернатива традиційній моделі класичної анімації, зокрема підходам The Walt Disney Company. Студія зробила ставку не на ідеалізованих героїв і передбачувані сюжети, а на живих, недосконалих персонажів, іронію та переосмислення усталених канонів.
Через висміювання стереотипів, експерименти зі стилем і глибоку емоційність історій DreamWorks створила власну впізнавану творчу модель. Її фільми поєднують розвагу з соціальним підтекстом, гумор із філософським змістом, а сучасність — із традиційними сюжетами.
Саме здатність адаптуватися до змін, сміливо експериментувати та говорити з глядачем «на рівних» забезпечила студії тривалий успіх і вплив на розвиток світової анімації.




Немає коментарів:
Дописати коментар